indienova.com/groups/post/154
汇集成大的形体是吗? Khaoz_Fang: @高鸣 交典创艺#3 恩差不多是这个意思。……自己写的引擎,没美术基础完全靠特效
indienova.com/steam/game/2070210
来开一间自己的小卖部吧!欢迎来到小卖部VR~还记得小学门口的小卖部吗?……加入我们来创造你自己的小卖部吧!……在游戏里可以满足客人的需求赚取金钱,来解锁更多的货架位和更多的商品种类!
indienova.com/game/soul-dossier--1
举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而被积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序里按……SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做,每次保存都会覆盖
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……游戏引擎关于游戏引擎这一方面,当时 包括现在,现成的非常多,甚至可以自己开发
indienova.com/groups/post/29764
我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式吗……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内信发了我的QQ
indienova.com/groups/post/102284
成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity里编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
indienova.com/steam/game/320540
你能成功从退休村中逃生吗?……但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶里那么轻松……如果他们能证明自己速度够快而且充满活力,能够存活下来,最终赢得锦标赛,那么死神就放过他们
indienova.com/game/5-star-rio-resort
露西,一名酒店大亨的女儿,终于得到了证明自己作为家族产业继承人的机会。……现在她要用少量的资金来打造属自己的 5 星级度假酒店。露西能够满足家族对她的期待吗?
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)